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아래는 2022년에 가장 많이 읽힌 15개의 기사입니다. 영화와 문학에서 스포츠와 기술에 이르기까지 다양한 주제에 대해 게시한 수많은 훌륭한 기사 중 일부에 불과합니다.
이 컬렉션은 우리가 그리스도와 대중문화 찾다. 목표물 탐색 “교회를 세우고 하나님을 영화롭게 하며 문화 속에 성경적 존재를 장려하고 모범을 보여 세상에 증거하는 것.” 당신이 여기 처음이라면, 이 기사는 문화 논평에 대한 우리의 접근 방식에 대한 훌륭한 소개를 제공할 것입니다. 1년 내내 책을 읽었다면 좋아하는 기사가 목록에 있는지 확인하고 2022년에도 함께 읽어 주셔서 감사합니다!
그리고 당신이 우리의 일로부터 혜택을 받았다면, 당신의 선물은 우리의 노력을 지탱할 것입니다 다가올 해에.
아이들과 섹스에 대해 이야기하는 것을 부끄러워하는 것은 잘못에 대한 죄책감에서 비롯된 것이 아니라 프라이버시, 일을 망치지 않으려는 욕구, 때로는 “적을수록 좋다”는 직감에서 비롯되었습니다. 그런데도 나의 부끄러움은 중요한 의미를 지닌 신호라기보다 고쳐서 극복해야 할 문제로 묘사되고 있었다. 좋은 부모가 될 수 있는 나의 능력은 부끄러움을 극복할 수 있느냐에 부분적으로 달려 있는 것 같습니다.
지난 2년 반 동안의 사회적 거리두기 및 Zoom 회의, 봉쇄 및 마스크 의무화, 질병 및 사망에 대해 우리가 확신할 수 있는 한 가지는 COVID-19가 친밀한 관계 추구의 위험을 높였다는 것입니다. 이러한 증가된 강도는 기독교 공동체가 로맨스를 우상화하는 정도를 드러내면서 고대의 답변으로 이러한 인식에 대응할 기회를 제공합니다. 확실히, 세계적인 유행병을 겪고 있든 그렇지 않든, 기혼자와 독신자 모두 로맨스 우상 숭배의 영향을 받지만 그 결과는 불평등하게 분배됩니다. 적절한 예: 독신 기독교인은 사회적 고립과 팬데믹으로 조장된 가속화된 결합으로 인해 독특한 영향을 받았고, 이는 이성애자뿐 아니라 특히 LGBTQ+ 기독교인에게도 해당됩니다.
당신은 필요 스테이션 일레븐 그것은 눈을 맑게 할 뿐만 아니라 마음을 치유하는 방법을 가르쳐 줄 것이기 때문입니다. 스테이션 일레븐 전 세계적 재난 자체에는 거의 초점을 맞추지 않고 거의 전적으로 재난이 제공하는 명확성과 피해 후 사람들이 “고향”에 대한 감각을 다시 만드는 방식에 초점을 맞춥니다. “우리는 팬데믹에 대한 쇼를 만들지 않았습니다.” 주연 배우 매켄지 데이비스가 말했다.. “우리는 비극과 트라우마 이후의 삶에 대한 쇼를 만들고 있었습니다.” Davis는 독감으로 고아가 된 어린 소녀 Kirsten (Matilda Lawler)의 성인 버전을 연기하며 그녀를 그의 날개 아래로 데려가는 Jeevan (Himesh Patel)이라는 선의의 낯선 사람의 걱정이 아니었다면 스스로 죽었을 것입니다. 20년 후 Kirsten은 미시간 호수 주변을 도는 셰익스피어 배우 및 음악가 극단인 The Touring Symphony의 일원이 되어 해안에 흩어져 있는 지역 사회에 기쁨, 기억 및 의미를 선사합니다.
성경적 여성의 형성 수도원주의에 대한 프로테스탄트의 거부가 어떻게 여성의 지평을 좁히고 남성과의 천상의 평등 가능성에서 오늘날에도 여전히 복음주의 남성의 시선을 형성하는 매우 세속적인 성적 명령으로 이어졌는지 설명합니다. 레이첼 덴홀랜더성학대 생존자를 옹호하는 사람은 SBC에 스며든 성적 학대 스캔들 남성다움과 여성다움에 대한 잘못된 견해에 뿌리를 둔 신학적 문제로서 마크 드리스콜의 설교 여성성과 섹스에 대해?). 이러한 관점은 여성을 남성이 경험하는 섹슈얼리티로 정제합니다.
슬픈 것은 모두 사실이 아니다 지금까지 읽은 내용과 다를 뿐만 아니라 베스트 당신이 읽은 것들, 그리고 그것은 그것을 그렇게 좋게 만드는 것의 일부입니다. 대부분의 실화처럼 낯설고 낯설다. 진실을 말하기 때문에 낯설고, 각 이야기꾼이 독특하기 때문에 낯설다. 누구에게나 이야기할 이야기가 있습니다. Daniel Nayeri는 모든 사람에게 이야기할 이야기가 수천 가지가 있다고 말할 수 있지만 모든 이야기가 아름답거나 진실인 것은 아닙니다. 모든 이야기가 좋은 것은 아닙니다.
낯선 것들 당신과 타인의 생명을 위해 싸우는 것입니다. Joyce Byers는 시즌 1과 시즌 2에서 그녀의 아들 Will을 되살려 냈습니다. 모든 아이들은 호킨스의 삶을 위해 싸웠고 시즌 3에서 Upside Down이 세상을 지배하는 것을 막기 위해 싸웠습니다. 이것은 이유를 설명하는 데 도움이 됩니다. 나는 공포의 팬이 아니며 대부분의 80년대 콜백을 하기에는 약간 너무 어리고 한 번도 해본 적이 없습니다. 던전 앤 드래곤—저는 항상 이 쇼의 큰 주제에 공감했습니다. 좋은 예술은 그것이 언제 만들어졌는지, 무엇에 관한 것인지에 관계없이 생명을 불러일으킵니다.
이러한 스토리텔링 스레드는 제대로 실행되지는 않지만 정확히 얼마나 잘 실행되는지에 대한 질문을 제기합니다. 힘의 고리 “프레스티지 TV” 더미의 정상에 오르고자 하는 직설적인 판타지 스토리에 필요한 균형 행위를 관리할 것입니다. 여러 해 동안 아버지의 예술적 유산을 관리하는 크리스토퍼 톨킨은 합법적으로 엔터테인먼트 기업으로부터 가능한 한 많은 중간계 신화를 보호했으며, “헤로도토스가 신을 만난다”라고 적절하게 묘사된 문학 작품의 정신을 올바르게 이해했습니다. 장로 에다” 큰 예산의 화면 적응으로 영예를 얻을 가능성이 거의 없었습니다. 젊은 톨킨은 이제 세상을 떠났고, 확장된 영화 세계와 IP에 굶주린 스트리밍 플랫폼의 시대에 그러한 우려는 점점 기이해 보입니다.
둘 다 “나를 교회로 데려가줘” 그리고 “거짓 신”은 신이 없는 세속적이고 황홀한 세상에서 초월에 대한 인간의 갈망이 어떻게 경험되는지를 보여줍니다. 우리는 우리가 만든 그 위대한 존재를 그리워합니다. 비록 우리가 그 분이나 우리의 욕망을 거명할 수는 없지만 말입니다. 그러나 힌트, 직감 및 추측과 같은 암시는 남아 있습니다. 우리가 누군가를 위해 만들어졌다는 소문. 이와 같은 로맨스의 묘사는 예술가들이 낭만적인 사랑에서 초월을 향한 우리의 욕망을 위한 새로운 집을 찾고 있음을 보여줍니다.
캐릭터는 냉정함을 약간 잃어버렸기 때문에 공감할 수 있을 뿐만 아니라 차원을 추가하기 위해 드라마를 사용하기 때문입니다. 따라서 Arnold Worldwide가 재미있는 상황에 있는 캐릭터인 Dr. Rick 광고를 시트콤에서 창의적으로 모델링한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 의 Michael과 Dwight와 같은 현대 시트콤 캐릭터를 생각해보십시오. 사무실모이라 쉬츠 크릭홀트 대위 브루클린 나인나인글로리아 현대 가족. 유머는 대화에만 있는 것이 아니라 역할의 리듬과 매너리즘과 결합된 신체적 유머입니다.
성모님은 어느 정도까지 매듭 풀기” 여성이 단순한 아담의 조력자 이상이 될 수 있는 공간을 제공합니까? 나는 프로테스탄트들이 마리아와 수도원 제도를 포기하고 그들 없이 영적인 길을 걸었을 때 어떤 매듭이 완고하게 묶여 있었는지 궁금합니다. 나는 역사적 기이함이 (John Piper의 말에서) “남성적인 느낌”을 가진 종교에 메리를 “도입”했다고 가정한 것이 아니라는 것을 배우고 있습니다. 역사적인 이상한 점은 메리가 사라졌다. 그녀의 실종은 오늘날 여성에 대한 복음주의적 가정과 밀접한 관련이 있습니다.
젤렌스키는 우리가 영웅을 인식하는 이유는 우리 내면의 어떤 본질적인 선함 때문이 아니라 우리를 초월하는 선함, 즉 타인의 선을 위해 우리의 죄악된 본성을 제쳐두도록 우리를 부르는 선함과 공명하기 때문이라고 상기시킵니다. 우리는 영웅주의에 절실히 굶주려 있는 것으로 밝혀졌습니다. 진정한 영웅주의, 우리가 이야기에서 포착하려는 종류. 우리가 그것을 보았을 때 거의 만장일치의 목소리와 정신으로 인식하는 종류는 벽의 그림자로 그것을 모방하는 데 너무 많은 시간을 보냈기 때문입니다.
하지만 수많은 게임 옵션 중에서 Wordle을 더욱 돋보이게 만드는 것은 Wardle이 광고, 링크 공유 또는 레벨 업 없이 Wordle을 설계했다는 것입니다. 결과를 소셜 미디어에 공유할 수 있지만 결과는 플레이할 수 있는 사이트로 다시 연결되지 않습니다. 사이트에 광고가 없고, 데이터 수집이 없으며, 게임에서 새로운 차원으로 나아갈 방법이 없습니다. Wordle은 직접 공유를 통해 확산되어야 하며 우리에게 아무것도 팔려고 하지 않습니다. 하루에 3분에서 30분의 주의를 끄는 것 외에는 아무것도 빼앗아 가지 않는 것 같습니다. 어쨌든 대부분의 사람들이 휴대폰에 돈을 준다는 점에 유의해야 합니다. 대신 몇 분 동안의 소셜 미디어 스크롤을 몇 분의 단어 게임과 교환하게 되어 기쁩니다. Wordle은 간단한 퍼즐에 두뇌를 사용하고 결과를 친구와 공유하도록 초대한 다음 다음 날 새로운 단어를 사용할 수 있을 때까지 “강제 종료” 상태로 만듭니다. Wordle of the day 우승에 대한 보상은 무엇입니까? 친구, 지인, 낯선 사람들과 함께 “테이블에” 있는 공유 게임에 참여하는 만족감과 재미. 가벼운 경쟁이 있습니다. 그것이 당신의 일이라면 관계를 구축하는 종류입니다.
X세대와 붐 세대는 기독교인들이 비디오 게임 비용을 고려하도록 도왔지만 방치 그들을. 드문 예외를 제외하고 우리는 게임을 무시하고 엔터테인먼트에 대해 비판적으로 생각할 수 있는 도구를 제공하지 않음으로써 두 세대의 기독교 게이머(밀레니얼 세대와 Z 세대)에게 엄청난 피해를 입혔습니다. 건강한 신학이 주도해야 한다 기독교인들은 게임을 예술적 표현과 미적 공명을 위한 수단으로 진지하게 받아들이는 비판적 평가 프레임워크를 개발해야 합니다.
시각적 효과도 즐겁지만 영화의 핵심은 등장인물들이 서로에 대해 갖고 있는 배려와 사랑이다. 결국 자신의 삶에 의미를 부여하는 모든 규칙이 궁극적으로 무의미하다는 것을 발견합니다(어떻게 그들이 ~ 아니다 무궁무진한 우주가 무한대로 넓은 세상에서 무의미한 존재인가?), 그들은 동시에 그 허무주의에 기대고 저항하며, 서로를 개인으로서 알아차리고 배려함으로써 질서를 강요한다. 사랑을 선택한 것은 서로를 온전히 이해하지 못하더라도 개별 존재의 무의미함을 받아들이고 그 의미를 주장하며 영화의 끝에서 인물들을 서로에게 회복시킨다.
그녀가 포르노 대신 BBC에서 각색한 디킨스 소설을 시청하기 위해 휴대전화를 사용해도 상관없습니다. 요점은 대부분의 밤에, 그녀와 그녀의 남편은 문지름을 되돌려 주고 그들의 하루에 대해 이야기하지 않는다는 것입니다. 그들은 별도로 스트리밍되는 쇼의 부드러운 빛 앞에 버팀목을 대고 반 피트(아직 백만 마일) 떨어진 곳에서 하루를 끝냅니다. 따로. 쓰레기가 아닌 “고품질 콘텐츠”를 시청하는 것을 자랑스럽게 생각한다면 더 좋습니다. 그들이 쓰레기를 보고 있었다면, 그들은 죄책감을 느끼기 시작하고 그것을 끄고 서로를 향해 돌아섰을 것입니다. 누가 알아 어떤 일이 벌어질지, 어떤 비밀이 공유될지, 어떤 위로가 주어질지? 생각만 해도 아찔합니다. 육체는 당신이 생각하는 것보다 덜 우리 편입니다. 우리는 당신의 환자와 그녀의 남편이 우리의 완벽하게 맞춤화된 알고리즘에 의해 고립된 채 베개 이야기와 섹스에 너무 몰두하기를 바랍니다.
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